Area light:面光源/区域光。一种从具有面积的表面(如矩形、圆形)发光的光源模型,能产生更柔和、真实的阴影与高光,常用于3D渲染与摄影灯光模拟。(在不同软件中也可能叫 rect light、mesh light 等。)
/ˈeəriə laɪt/
The scene looks softer with an area light.
使用面光源后,画面看起来更柔和。
To mimic window daylight, she placed a large area light near the wall, which produced smoother shadows and more natural reflections.
为了模拟窗户的日光,她在墙边放了一个大的面光源,从而产生更平滑的阴影和更自然的反射。
由 area(区域、面积)+ light(光) 组合而成,字面意思是“有面积的光”。该说法主要流行于计算机图形学与渲染领域,用来区别于从单一点发光的 point light(点光源)。